
Desafíos de la formación de docentes de Historia y Geografía en el contexto de la Era de la Información
Orientaciones Generales
La Era de la Información consiste en el predominio de nuevas tecnologías y la ampliación de la influencia del papel de la informática en la educación, así como la situación actual que enfrenta la escuela, esto sirve de marco para contextualizar la propuesta que se aborda a partir de la segunda mitad del ensayo. En la propuesta se señalan las áreas que determinaran el nuevo papel de la educación, se describen los tipos de aprendizajes que deberán promoverse en los estudiantes, se indican las habilidades necesarias para que el docente pueda desarrollar su nuevo rol, se caracteriza el nuevo espacio educativo y se mencionan estrategias de como incorporar las nuevas tecnologías en la educación.
Orientaciones Generales
La Era de la Información consiste en el predominio de nuevas tecnologías y la ampliación de la influencia del papel de la informática en la educación, así como la situación actual que enfrenta la escuela, esto sirve de marco para contextualizar la propuesta que se aborda a partir de la segunda mitad del ensayo. En la propuesta se señalan las áreas que determinaran el nuevo papel de la educación, se describen los tipos de aprendizajes que deberán promoverse en los estudiantes, se indican las habilidades necesarias para que el docente pueda desarrollar su nuevo rol, se caracteriza el nuevo espacio educativo y se mencionan estrategias de como incorporar las nuevas tecnologías en la educación.
Esta nueva Era de la Información y sus desafíos
En la Era de la Información el cambio tecnológico esta produciendo una autentica revolución laboral en todo el mundo. Paulatinamente se ha dado la sustitución del trabajo físico por el trabajo mental. En jerga histórica, si la era industrial produjo un proletariado, la era de la información está produciendo un cognitariado, que puede entenderse como un grupo basado en el conocimiento, en el uso de sus habilidades de pensamiento. Así, en la sociedad de la información, el conocimiento se consagra como variable determinante del éxito. En un futuro próximo la base del trabajo será el conocimiento. Cada día son más las personas que se dedican al sector servicios y con actividades relacionadas a la gestión y producción de información.
Esta situación genera que la productividad se mida en torno a la administración de conocimientos, las empresas u organizaciones que sobrevivirán a esta nueva forma de entender las cosas serán aquellas que adquieran y apliquen el conocimiento de forma más rápida que su adversario. De este modo, la esencia de la competitividad basada en la información la constituirá la manera en la que ese conocimiento se crea dentro del organismo o empresa, se acumula y se distribuye; información que se gestiona a través de elementos tecnológicos; el conocimiento de estos elementos es un factor clave para la integración efectiva a la “sociedad de la información”.
Estas nuevas posibilidades de acceso a la información, al hacer que las distancias se reduzcan permiten que el mundo sea una gran aldea global conectada a través de supercarreteras de la información y ocasiona que la economía sea mundial, por lo que una caída en alguna bolsa de valores de algún país, repercute en prácticamente todas las demás. Así mismo, producen cambios en la manera de pensar y sentir del hombre contemporáneo que lo hacen cuestionarse sobre el papel del estado, los valores, y se le da más importancia a lo cualitativo, a lo natural.
El gran y vertiginoso desarrollo de la tecnología y las ciencias ocasiona que se viva en un Ciclo acelerado de innovación - cambio - mejora, que en definitiva, cambia la forma de interactuar en sociedad. De esta manera, el uso que se da a esta tecnología determina las nuevas relaciones económicas, y por tanto laborales, sociales, culturales, ideológicas y acaso políticas. Este ciclo acelerado esta generando mayor información, tanta que no hay persona alguna que pueda asimilar e interpretar toda esa información, los científicos de hoy, nadan río arriba sobre una avalancha de conocimientos acumulados. La sobrecarga informativa es un nuevo riesgo de la era de la información, el desafío para el futuro es aprender a administrar esa información, saber que queremos, que necesitamos y como aplicarla y distinguir entre lo que es información y lo que es la sabiduría, el conocimiento.
Bajo este panorama, Vivir se aproxima a cambiar o al menos adaptarse a los cambios continuos que experimentara la sociedad. Esto implica que necesitaremos estar en formación constante durante toda nuestra vida. Podemos decir que el hombre educado será aquella persona capaz de controlar y adaptarse a la multiplicidad de situaciones que la actual vida contemporánea va diseñando, así como a la constante innovación tecnológica que poco a poco va cambiando humores, hábitos y costumbres, al mismo tiempo que implementa soluciones a problemas inéditos emergentes. La persona formada no lo será a base de conocimientos inamovibles que posea en su mente sino en función de sus capacidades para conocer lo que precise en cada momento. Un analfabeto será aquel que no sepa donde ir a buscar la información que requiera en un momento dado para solventar una problemática concreta. Esto significa la comprensión y la administración de la incertidumbre a favor de las propias personas.
Ante esta situación, se abre un gran reto para la sociedad, ya que requerirá Formar Hombres innovadores y creativos capaces de controlar y adaptarse a la multiplicidad de situaciones que la actual vida contemporánea va diseñando y que puedan participar en la transformación que exige la rapidez del desarrollo, esto requiere de instituciones que sean innovadoras y flexibles.
La sociedad de la Información: la información
Debemos aproximarnos al concepto de la información. Debido a que la información no es algo tangible la mejor forma de definirla es describiendo sus características.
La información es junto con la Materia y la Energía uno de los Factores esenciales del universo, todo lo que existe en el universo esta formado por estos tres elementos y por lo tanto, todo organismo requiere de alguna forma de procesamiento de información.
A diferencia de la materia y la energía, la información no sigue la ley de la conservación (la materia/energía no se crea ni se destruye, únicamente se transforma); veamos un ejemplo, según esta ley si yo ingiero 100 calorías y al hacer ejercicio libero 30, dentro de mi organismo quedan 70 calorías de reserva; ahora, supongamos que leo un libro de 100 paginas y después le platico la mitad del libro a un amigo (50 paginas), ¿acaso pierdo la información que trasmití?, es evidente que no, incluso, quizás estructure nuevas relaciones entre la información obtenida por la lectura gracias a la platica sostenida. Como puede verse, con la información, la ley de la conservación no surte efecto.
La información es una medida de orden que da forma a las cosas, si la entropía, es la tendencia o grado de desorden de un sistema, se ha demostrado que la formula de la información es igual a la entropía pero con signo menos (información = -Entropía), es decir, la información es lo opuesto a la entropía, al desorden, al caos.
La información es independiente del mecanismo donde se procesa; yo puedo realizar una operación matemática mentalmente, con ayuda de un ábaco, en una calculadora o en una supercomputadora, en todos los casos, la información que obtengo es esencialmente la misma, solo que varia la forma en la cual la estoy representando.
Podemos representar la misma información de diferentes maneras; por ejemplo, de un discurso, puedo tener el escrito del mismo, un vídeo de la persona que lo leyó o la cinta de audio de algún reportero que asistió al evento; con sus consabidas diferencias, cada uno de estos medios nos da en esencia la misma información, obviamente algunas nos serán más atractivas que otras o serán más adecuadas al contexto donde nos encontremos.
Una de las características más sobresalientes de la información es la de ser base de todo conocimiento; si partimos de que la información es un conjunto de datos relacionados sobre un objeto, al relacionar un conjunto de informaciones sobre el objeto pasamos a una etapa de conocimiento del mismo; si ahora relacionamos estos conocimientos pasamos a otra etapa desde la cual tenemos una comprensión más profunda y podemos dar explicaciones acerca del porque el objeto es como es; si continuamos relacionando, pasamos al nivel de la experimentación, aquí estoy en capacidad de jugar con el objeto de estudio, ver que pasa si le quito o le pongo algo; si relaciono todos los resultados de estas investigaciones pasamos a un nivel superior donde la creatividad tiene la semilla necesaria para permitirnos inventar nuevos usos o nuevos objetos.
Estas características hacen de la información un recurso económico, político, social y cultural. Puede comprenderse la gran Importancia que tiene la información. Prácticamente cualquier organismo natural, social, conceptual o artificial requiere de alguna forma o sistema de acumulación, intercambio y procesamiento de información, además, de ella dependió y depende, el origen de la vida, la reproducción, la herencia y los procesos de auto-organización y automantenimiento de los individuos, a su vez, la generación de nueva información o el uso de la ya existente determina la evolución de las especies.
La información transforma cualitativamente al hombre, ya que el conocimiento está basado en la información; siendo una materia prima básica de desenvolvimiento cultural que da elevación a la calidad de vida. También, de la información almacenada en el cerebro y en las bibliotecas dependen la cultura y la sociedad.
Las TIC y las nuevas tecnologías de la información
Las tecnologías de la información han sufrido a lo largo de la historia tres grandes cambios, el primero de ellos fue la invención de la imprenta, la cual permitió el almacenamiento, reproducción y difusión de la información acumulada por la especie humana gracias a la escritura, así surgieron los libros.
Posteriormente, gracias al desarrollo de la electrónica se inventaron las computadoras, que además de poder almacenar gran cantidad de información de diversos tipos (texto, sonido, música, imágenes) de manera digital, permitieron la manipulación de la información.
El último cambio se dio gracias al desarrollo de las telecomunicaciones, que unidas a las computadoras, permitieron la creación de las llamadas nuevas tecnologías de la información, las cuales permiten almacenar, procesar y transmitir diferentes tipos de información.
Estas nuevas tecnologías se caracterizan por requerir de poca energía para su funcionamiento, no ser contaminantes y al ser cada vez más pequeñas, necesitar poca materia prima de bajo costo para su construcción; esto ultimo ha permitido que cada vez bajen más sus costos y sean cada mas potentes y rápidas.
La tecnología hace mas pequeño al mundo por medio de las comunicaciones, implicando a todos en lo que acontece en pequeñas partes del planeta.
Entre los efectos que producen estas nuevas tecnologías de la información y la comunicación se encuentran: conducen a la desuniformización de nuestras mentes, ocasionan que la diversidad resulte tan barata como la uniformidad; desmasifican, anulan el poder masivo de la televisión, abundan en lo personal; son ayuda para el desarrollo de la actividad e indagación individual; no amplían los campos de la socialización; cada uno ve lo que quiere cuando quiere; forman nuevos ambientes artificiales.
Las nuevas tecnologías transforman nuestras mentes, porque de alguna forma accedemos a los datos y a las imágenes mentales de diferente manera y mas rápido, por lo que, paralelamente, cambiamos nuestro modelo mental de la realidad y nuestra representación del mundo.
Recordemos que aunque estas características puedan no parecernos del todo positivas, los nuevos medios que nos ofrece la tecnología no son ni buenos ni malos en si. Todo depende del uso que les demos, del provecho que saquemos de ellos. Las tecnologías sólo consiguen efectos positivos en el rendimiento de las personas cuando están diseñadas desde el punto de vista del ser humano, cuando nos ayudan a trabajar mejor, a aprender mejor y a vivir mejor. La desatención de la persona en relación con la tecnología ha dado como resultado que las personas sean sólo usuarias de la tecnología, no seres humanos intelectuales que se apoyan en los sistemas tecnológicos.
Los colegios y liceos en el marco de la Sociedad de la Información
Ante los cambios vertiginosos de esta nueva era, la escuela se enfrenta a una gran cantidad de problemas, entre los cuales podemos mencionar:
Hay un desajuste entre lo que ofrece y lo que la sociedad exige a los egresados
Es extremadamente lenta en reconocer e incorporar los avances de la ciencia y la tecnología
No está en capacidad de brindar suficiente conocimiento y destrezas a un ser humano como para que pueda salir adelante durante toda la vida
Sus asignaturas están aisladas y sin una visión integradora y se imparten en grupos - cursos donde la enseñanza esta basada en lo que dice el profesor, se dan aprendizajes repetitivos que se califican sobre la base de pruebas, en esencia de carácter memorístico.
Esta destinada a seleccionar talentos y no a cultivarlos
Existen gran cantidad de objetivos que pugnan por entrar en la escuela y ésta no dispone de espacios para ubicarlos (orientación vocacional, educación ambiental, educación para los medios, ética, creatividad, educación sexual, educación familiar, educación para la salud, informática, derechos humanos, desarrollo espiritual)
Se le exige que proporcione excelencia, equidad, calidad y cobertura
Esta situación presiona porque se lleve a cabo una reestructuración escolar, la cual implica el cambio de contenidos curriculares y métodos de enseñanza y evaluación, cambio que requiere la modificación de la estructura organizacional actual de la escuela.
Contrario a lo que podría pensarse, la reestructuración escolar depende menos de la incorporación de aparatos tecnológicos y más de las personas, ya que de nada sirve introducir medios tecnológicos si se usan para hacer las mismas cosas que antes se hacían sin ellos, si bien es cierto que sus posibilidades son casi ilimitadas, existen limites en la organización escolar que limitan su uso.
La tecnología por si misma, no reestructura una escuela; pero también es cierto que las escuelas no pueden reestructurarse sin el uso de tecnología, ya que al ser los cambios tecnológicos y sociales interdependientes e inseparables, le seria imposible a la escuela aventurarse al futuro sin las herramientas necesarias para sobrevivir en el ambiente.
Nuevas demandas en el escenario educativo: ¿nueva educación?
A continuación esbozaremos algunas de las áreas por donde puede llegar a darse la reestructuración escolar, cada una de ellas exige una postura filosófica y una acción consecuente por parte del docente respecto a como conducir el proceso de enseñanza - aprendizaje. Como se comento anteriormente, la reestructuración depende más de las personas y la estructura organizativa imperante en las instituciones educativas que del uso de apoyos tecnológicos, si bien es importante el dominio de las herramienta tecnológica, para incorporarlas en aquellas actividades donde sean provechosas, esto no es suficiente.
Reestructurar la escuela no es la introducción de las nuevas tecnologías en la practica docente si no que incluye un cambio paradigmatico de maneras de ser, pensar y actuar, la cual no necesariamente requiere del uso de nuevas tecnologías.
Educación en informática educativa
Al ser la actividad educativa intensiva en procesamiento de información como base del conocimiento, la Informática y las tecnologías de la información ofrecen grandes aportaciones para el dominio de la Educación y la Formación Profesional; las aplicaciones son múltiples y abarcan desde los aspectos curriculares y pedagógicos hasta los administrativos y los relacionados con la formación de docentes.
La informática promete proveer a la educación de nuevas teorías, metodologías, técnicas y medios para el estudio de organismos naturales, sociales, conceptuales y artificiales que permitan crear sujetos bien informados, críticos, reflexivos y creativos.
De esta forma, la informática puede ser entonces un nuevo “contenido” educativo, un nuevo “medio” de instrucción, un nuevo “medio” de aprendizaje y un nuevo “instrumento” para el desarrollo de las habilidades intelectuales.
Así, podemos hablar de la Informática Educativa, como aquella que se encarga de los procesos de manejo de información con fines educativos apoyados en el uso de tecnologías de la información.
Por tanto, es importante establecer un proceso de informatización para que la gente adquiera conciencia y aprenda a utilizar de la mejor manera la información que le rodea.
Dicha cultura informática debe tender a:
Integrar la sociedad en un entorno informático para actuar como sujeto y no como objeto de la tecnología
Desarrollar un razonamiento informático que permita concebir la realidad en términos de información para la resolución y estudio de problemas y procesos.
Que se aprenda a utilizar la información para desarrollarse y cambiar en línea con las demandas de la sociedad
Concebir la informática como proceso de alfabetización y no como entrenamiento operativo en el uso de tecnologías informáticas
Desmitificar las tecnologías informáticas como medios de transmisión de conocimientos para utilizarlas como herramientas en el trabajo intelectual
Integrar la informática y las nuevas tecnologías en la Currícula y en la practica profesional de los docentes
Permitir la formación de docentes y estudiantes bien informados, críticos y creativos
Educación para la comunicación
Ante la gran cantidad de información a la que está expuesto el alumno a través de los mensajes de los medios de comunicación, es necesario darle bases para ejercer su libertad a la información de manera responsable y que le permitan integrar este caudal de información en su desarrollo personal de forma armónica.
Por otra lado, ya no sólo es necesario saber leer y escribir, hoy en día existen muchos tipos de comunicación y el Hombre debe tener la habilidad para claramente comunicar sus ideas, juzgar, evaluar y seleccionar el medio apropiado para cada mensaje.
La escuela debe responder mediante la dotación de mecanismos que permitan a las personas adquirir las habilidades que les permitan ser receptores críticos de los mensajes de los medios y debe crear estrategias que permitan a los sujetos dar coherencia e integración a los mensajes que reciben.
Se debe concebir a la educación como un proceso interactivo y dialogico de negociación de significados entre dos o más emirec’s (emisores - receptores) que incremente las habilidades de comunicación entre alumnos, escuela, casa y comunidad.
Por ello, se deben transmitir habilidades tanto de recepción como de producción en:
- Redacción de Informes
- Hablar y escuchar
- Leer, hablar y escribir en dos o más idiomas
- Hipermedia e Hipertexto (Accesos no lineales a contenidos complejos)
- Matemáticas y estadística, Interpretar diagramas, gráficas, etc.
- Presentar y desarrollar arte
- Usar múltiples representaciones de la misma información
- Uso de tecnologías de comunicación
- Conocer múltiples lenguajes (visuales, naturales, matemáticos, informativos, corporal)
- Medios visuales (imágenes y gráficas) y Audiovisuales
- Dar representatividad y significación a los conocimientos recibidos por los medios
- Análisis critico de la información y su contextualizacion
Educación integral
Debemos incorporar el cuerpo, la mente, los sentimientos, lo social, las dimensiones intuitivas y no solo los sentidos como única fuente de entrada de la información.
Esto implica diseñar escenarios educativos donde se puedan desarrollar también las capacidades de pensamiento sistémico, síntesis, simultaneidad, creatividad, sensibilidad estética, competencias musicales, emotividad, afectividad, intuición, inducción, pensamiento divergente, capacidad inquisitiva, manejo de imágenes.
Educar para comprender la relación Pasado - Presente - Futuro
La solución de muchos problemas de la sociedad actual y futura dependen de tener una visión a largo plazo y de la planeación, así mismo, muchos de los problemas actuales se han dado por la falta de estos dos aspectos.
Si bien es cierto que nos llama más la atención la información que es: Inmediata, personal, concreta, presenta un cambio súbito, representa una emergencia, representa escasez, es nueva o representa discrepancias en el ambiente; debemos preocuparnos por comprender el pasado para entender el presente y prepararnos para un futuro mejor.
Los estudiantes deben aprender a pensar a futuro, anticipar y reconocer las posibles consecuencias de las acciones.
Educar para la Colaboración
Los estudiantes deben trabajar como parte de un grupo donde se aprenda a: ayudar a otros, tomar turnos, compartir y hacer contribuciones, todo ellos, dentro de un ambiente cooperativo, no competitivo.
Se debe buscar generar una cultura donde las decisiones sean tomadas colaborativamente de manera libre y responsable y donde se pueda dialogar para analizar y reflexionar de manera grupal.
Educación para aprender toda la vida (competencias)
En un mundo donde el conocimiento, habilidades y valores se vuelven obsoletos rápidamente, se debe preparar aprendices que puedan aprender a lo largo de su vida.
Bajo la visión de la educación como aquella que proporciona al alumno las herramientas básicas para desarrollarse en su entorno, se deben fomentar las habilidades que promuevan el autoaprendizaje responsable de las personas para poder hacer frente a este mundo globalizado y cambiante.
El Enseñar a que los estudiantes Aprendan a aprender, requiere que se les impulse a tomar riesgos, experimentar y reflexionar y estar abiertos a los cuestionamientos.
Aprender como usar los nuevos recursos tecnológicos, acerca de como trabajan, sus limitaciones, que pueden y no pueden hacer y conocer su impacto en la sociedad, son conocimientos y habilidades esenciales para permitir el aprendizaje durante toda la vida.
Desarrollar habilidades cognitivas de orden superior
En una sociedad altamente automatizada y compleja, cada vez se necesitan menos las tediosas habilidades cognitivas de repetición y memorización.
La educación deberá desarrollar habilidades de:
- Pensamiento critico y creador
- Investigación, experimentación y descubrimiento
- Innovación e improvisación
- Análisis y síntesis
- Planeación de estrategias
- Toma de decisiones
- Resolución de problemas
- Evaluación
- Organización y planeación de proyectos o trabajos escritos
La generación de nuevos espacios educativos
Un ambiente de aprendizaje esta formado por las circunstancias que se disponen (entorno físico y psicológico, recursos, restricciones) y las estrategias que se usan, para promover que el aprendiz logre aprender. Sin embargo, el ambiente de aprendizaje no es lo que hace que uno aprenda. Es condición necesaria, pero no suficiente. La actividad que el alumno desarrolle dentro de este ambiente es lo más importante.
Así, en la era de la información podemos hablar de Ambientes educativos informáticos como la Articulación de actividades educativas basadas en el uso de la información y el conocimiento basadas con recursos tecnológicos, con miras a propiciar el logro de objetivos de aprendizaje.
Este ambiente tendrá como características principales:
- Ambiente de aprendizaje más que de enseñanza
- Socio - Constructivista
- Centrado en el alumno
- Centrado en el uso de medios
- Acceso a gran variedad de fuentes de información
- Rico en lenguajes
- Laboratorio de experimentación y prueba
El rol de docente en esta etapa
El docente es el ideólogo y orquestador de las actividades educativas dentro del aula, su responsabilidad va más allá de la selección y disposición de los medios, tiene un papel crítico en la puesta en marcha de cada ambiente de aprendizaje.
En este sentido, es importante que la labor fundamental del docente se encamine hacia una nueva perspectiva educativa que haga patente el uso de los recursos tecnológicos a su alcance para cubrir necesidades educativas que sean difíciles de satisfacer y en cuya atención, estos recursos tengan ventajas comparados con otros medios, para que auxiliado en ellos diseñe escenarios que enriquezcan la actividad de los alumnos con miras a mejorar sus aprendizajes.
El papel del profesor será el de familiarizarse con estos medios, comprender su lógica de uso y filosofía, conocer sus lenguajes y formas de producción, hacerlos suyos, usarlos, apropiarse de ellos y posteriormente enseñar a sus alumnos a comprender sus mensajes y convertirlos en productores de mensajes y lectores críticos de los mismos.
Para poder desempeñar mejor su nuevo rol docente, los educadores deberán tener las siguientes habilidades:
Colaborador.- Inicia y favorece relaciones que expanden las fronteras del salón de clases y comparte el conocimiento con otros colegios, comparte las responsabilidades de aprendizaje
Mentor.- Enseña y aprende de los estudiantes, comunidad y colegios, es líder y guía del equipo
Planificador.- Crea una visión del futuro y desarrolla métodos para alcanzar esta visión, estructura el ambiente de aprendizaje
Investigador.- Accesa, analiza y organiza información. Guía a los estudiantes a reconocer estrategias de resolución de problemas y desarrollar descubrimientos y habilidades de aprendizaje
Buscador.- Se aventura fuera del salón para importar ideas y recursos
Modelo.- Practica lo que enseña, es modelo de investigador, aprendiz, y trabajador intelectual
Asesor.- resolviendo dudas e inquietudes, motivando, dando tutorías, evaluando el progreso, modelando los conocimientos, orientando
Actualmente, aunque lo quisiera, el maestro ya no es quien tiene la responsabilidad de entregar todo el conocimiento y ser la fuente de toda la respuestas, por tanto, su papel debe cambiar.
Síntesis de los desafíos de esta nueva época
La Escuela del Futuro tendrá como objetivo fundamental el Desarrollo integral de los seres humanos en sociedad para aumentar su capacidad de adaptación al cambio continuo.
Su papel será el proveer conocimiento sistematizado y bien estructurado, fijar la atención, transmitir valores, actitudes y estrategias cognitivas, metacognitivas y de autorregulación.
Se centrara más en el aprendizaje que en la enseñanza. No enseñara, diseñara experiencias de aprendizaje. Buscara favorecer el socio-constructivismo.
Promoverá aprendizajes significativos (Aprender a ser, aprender a hacer, aprender a aprender y aprender a convivir) usando una pedagogía más personalizada y autoinstructiva, mediante la programación de actividades que permitan el autoaprendizaje y la autoevaluación. Esto la volverá más humanística, ya que se cree en las posibilidades de desarrollo de cada sujeto, se confía más en él.
Se organizara a través de Ambientes educativos informáticos, desde los cuales se procesa, analiza, critica y selecciona la información que se obtiene por todos los medios en forma constante y en volúmenes cada vez mayores.
Será abierta, flexible y completamente integrada e interrelacionada con las necesidaes de la sociedad. Será fuente democrática de información y conocimiento, sin fronteras ni diferencias, permitirá enseñar todo a todos.
Se apoyara en el uso de medios para proporcionar formatos plurales que faciliten la transmisión de información y la interacción con objetos de estudio permitiendo la adaptación a diferentes formas y velocidades de aprendizaje. Uso de multimedios.
Características: La movilidad, adaptación a lo nuevo, a lo cambiante, se llevara a cabo en diferentes escenarios, será dispersa y descentralizada, multidimensional y flexible.
Su eficacia se definirá por la capacidad que tenga de procesar información, ser fuente de la misma y enseñar a utilizarla.
Esta situación presiona porque se lleve a cabo una reestructuración escolar, la cual implica el cambio de contenidos curriculares y métodos de enseñanza y evaluación, cambio que requiere la modificación de la estructura organizacional actual de la escuela.
Contrario a lo que podría pensarse, la reestructuración escolar depende menos de la incorporación de aparatos tecnológicos y más de las personas, ya que de nada sirve introducir medios tecnológicos si se usan para hacer las mismas cosas que antes se hacían sin ellos, si bien es cierto que sus posibilidades son casi ilimitadas, existen limites en la organización escolar que limitan su uso.
La tecnología por si misma, no reestructura una escuela; pero también es cierto que las escuelas no pueden reestructurarse sin el uso de tecnología, ya que al ser los cambios tecnológicos y sociales interdependientes e inseparables, le seria imposible a la escuela aventurarse al futuro sin las herramientas necesarias para sobrevivir en el ambiente.
Nuevas demandas en el escenario educativo: ¿nueva educación?
A continuación esbozaremos algunas de las áreas por donde puede llegar a darse la reestructuración escolar, cada una de ellas exige una postura filosófica y una acción consecuente por parte del docente respecto a como conducir el proceso de enseñanza - aprendizaje. Como se comento anteriormente, la reestructuración depende más de las personas y la estructura organizativa imperante en las instituciones educativas que del uso de apoyos tecnológicos, si bien es importante el dominio de las herramienta tecnológica, para incorporarlas en aquellas actividades donde sean provechosas, esto no es suficiente.
Reestructurar la escuela no es la introducción de las nuevas tecnologías en la practica docente si no que incluye un cambio paradigmatico de maneras de ser, pensar y actuar, la cual no necesariamente requiere del uso de nuevas tecnologías.
Educación en informática educativa
Al ser la actividad educativa intensiva en procesamiento de información como base del conocimiento, la Informática y las tecnologías de la información ofrecen grandes aportaciones para el dominio de la Educación y la Formación Profesional; las aplicaciones son múltiples y abarcan desde los aspectos curriculares y pedagógicos hasta los administrativos y los relacionados con la formación de docentes.
La informática promete proveer a la educación de nuevas teorías, metodologías, técnicas y medios para el estudio de organismos naturales, sociales, conceptuales y artificiales que permitan crear sujetos bien informados, críticos, reflexivos y creativos.
De esta forma, la informática puede ser entonces un nuevo “contenido” educativo, un nuevo “medio” de instrucción, un nuevo “medio” de aprendizaje y un nuevo “instrumento” para el desarrollo de las habilidades intelectuales.
Así, podemos hablar de la Informática Educativa, como aquella que se encarga de los procesos de manejo de información con fines educativos apoyados en el uso de tecnologías de la información.
Por tanto, es importante establecer un proceso de informatización para que la gente adquiera conciencia y aprenda a utilizar de la mejor manera la información que le rodea.
Dicha cultura informática debe tender a:
Integrar la sociedad en un entorno informático para actuar como sujeto y no como objeto de la tecnología
Desarrollar un razonamiento informático que permita concebir la realidad en términos de información para la resolución y estudio de problemas y procesos.
Que se aprenda a utilizar la información para desarrollarse y cambiar en línea con las demandas de la sociedad
Concebir la informática como proceso de alfabetización y no como entrenamiento operativo en el uso de tecnologías informáticas
Desmitificar las tecnologías informáticas como medios de transmisión de conocimientos para utilizarlas como herramientas en el trabajo intelectual
Integrar la informática y las nuevas tecnologías en la Currícula y en la practica profesional de los docentes
Permitir la formación de docentes y estudiantes bien informados, críticos y creativos
Educación para la comunicación
Ante la gran cantidad de información a la que está expuesto el alumno a través de los mensajes de los medios de comunicación, es necesario darle bases para ejercer su libertad a la información de manera responsable y que le permitan integrar este caudal de información en su desarrollo personal de forma armónica.
Por otra lado, ya no sólo es necesario saber leer y escribir, hoy en día existen muchos tipos de comunicación y el Hombre debe tener la habilidad para claramente comunicar sus ideas, juzgar, evaluar y seleccionar el medio apropiado para cada mensaje.
La escuela debe responder mediante la dotación de mecanismos que permitan a las personas adquirir las habilidades que les permitan ser receptores críticos de los mensajes de los medios y debe crear estrategias que permitan a los sujetos dar coherencia e integración a los mensajes que reciben.
Se debe concebir a la educación como un proceso interactivo y dialogico de negociación de significados entre dos o más emirec’s (emisores - receptores) que incremente las habilidades de comunicación entre alumnos, escuela, casa y comunidad.
Por ello, se deben transmitir habilidades tanto de recepción como de producción en:
- Redacción de Informes
- Hablar y escuchar
- Leer, hablar y escribir en dos o más idiomas
- Hipermedia e Hipertexto (Accesos no lineales a contenidos complejos)
- Matemáticas y estadística, Interpretar diagramas, gráficas, etc.
- Presentar y desarrollar arte
- Usar múltiples representaciones de la misma información
- Uso de tecnologías de comunicación
- Conocer múltiples lenguajes (visuales, naturales, matemáticos, informativos, corporal)
- Medios visuales (imágenes y gráficas) y Audiovisuales
- Dar representatividad y significación a los conocimientos recibidos por los medios
- Análisis critico de la información y su contextualizacion
Educación integral
Debemos incorporar el cuerpo, la mente, los sentimientos, lo social, las dimensiones intuitivas y no solo los sentidos como única fuente de entrada de la información.
Esto implica diseñar escenarios educativos donde se puedan desarrollar también las capacidades de pensamiento sistémico, síntesis, simultaneidad, creatividad, sensibilidad estética, competencias musicales, emotividad, afectividad, intuición, inducción, pensamiento divergente, capacidad inquisitiva, manejo de imágenes.
Educar para comprender la relación Pasado - Presente - Futuro
La solución de muchos problemas de la sociedad actual y futura dependen de tener una visión a largo plazo y de la planeación, así mismo, muchos de los problemas actuales se han dado por la falta de estos dos aspectos.
Si bien es cierto que nos llama más la atención la información que es: Inmediata, personal, concreta, presenta un cambio súbito, representa una emergencia, representa escasez, es nueva o representa discrepancias en el ambiente; debemos preocuparnos por comprender el pasado para entender el presente y prepararnos para un futuro mejor.
Los estudiantes deben aprender a pensar a futuro, anticipar y reconocer las posibles consecuencias de las acciones.
Educar para la Colaboración
Los estudiantes deben trabajar como parte de un grupo donde se aprenda a: ayudar a otros, tomar turnos, compartir y hacer contribuciones, todo ellos, dentro de un ambiente cooperativo, no competitivo.
Se debe buscar generar una cultura donde las decisiones sean tomadas colaborativamente de manera libre y responsable y donde se pueda dialogar para analizar y reflexionar de manera grupal.
Educación para aprender toda la vida (competencias)
En un mundo donde el conocimiento, habilidades y valores se vuelven obsoletos rápidamente, se debe preparar aprendices que puedan aprender a lo largo de su vida.
Bajo la visión de la educación como aquella que proporciona al alumno las herramientas básicas para desarrollarse en su entorno, se deben fomentar las habilidades que promuevan el autoaprendizaje responsable de las personas para poder hacer frente a este mundo globalizado y cambiante.
El Enseñar a que los estudiantes Aprendan a aprender, requiere que se les impulse a tomar riesgos, experimentar y reflexionar y estar abiertos a los cuestionamientos.
Aprender como usar los nuevos recursos tecnológicos, acerca de como trabajan, sus limitaciones, que pueden y no pueden hacer y conocer su impacto en la sociedad, son conocimientos y habilidades esenciales para permitir el aprendizaje durante toda la vida.
Desarrollar habilidades cognitivas de orden superior
En una sociedad altamente automatizada y compleja, cada vez se necesitan menos las tediosas habilidades cognitivas de repetición y memorización.
La educación deberá desarrollar habilidades de:
- Pensamiento critico y creador
- Investigación, experimentación y descubrimiento
- Innovación e improvisación
- Análisis y síntesis
- Planeación de estrategias
- Toma de decisiones
- Resolución de problemas
- Evaluación
- Organización y planeación de proyectos o trabajos escritos
La generación de nuevos espacios educativos
Un ambiente de aprendizaje esta formado por las circunstancias que se disponen (entorno físico y psicológico, recursos, restricciones) y las estrategias que se usan, para promover que el aprendiz logre aprender. Sin embargo, el ambiente de aprendizaje no es lo que hace que uno aprenda. Es condición necesaria, pero no suficiente. La actividad que el alumno desarrolle dentro de este ambiente es lo más importante.
Así, en la era de la información podemos hablar de Ambientes educativos informáticos como la Articulación de actividades educativas basadas en el uso de la información y el conocimiento basadas con recursos tecnológicos, con miras a propiciar el logro de objetivos de aprendizaje.
Este ambiente tendrá como características principales:
- Ambiente de aprendizaje más que de enseñanza
- Socio - Constructivista
- Centrado en el alumno
- Centrado en el uso de medios
- Acceso a gran variedad de fuentes de información
- Rico en lenguajes
- Laboratorio de experimentación y prueba
El rol de docente en esta etapa
El docente es el ideólogo y orquestador de las actividades educativas dentro del aula, su responsabilidad va más allá de la selección y disposición de los medios, tiene un papel crítico en la puesta en marcha de cada ambiente de aprendizaje.
En este sentido, es importante que la labor fundamental del docente se encamine hacia una nueva perspectiva educativa que haga patente el uso de los recursos tecnológicos a su alcance para cubrir necesidades educativas que sean difíciles de satisfacer y en cuya atención, estos recursos tengan ventajas comparados con otros medios, para que auxiliado en ellos diseñe escenarios que enriquezcan la actividad de los alumnos con miras a mejorar sus aprendizajes.
El papel del profesor será el de familiarizarse con estos medios, comprender su lógica de uso y filosofía, conocer sus lenguajes y formas de producción, hacerlos suyos, usarlos, apropiarse de ellos y posteriormente enseñar a sus alumnos a comprender sus mensajes y convertirlos en productores de mensajes y lectores críticos de los mismos.
Para poder desempeñar mejor su nuevo rol docente, los educadores deberán tener las siguientes habilidades:
Colaborador.- Inicia y favorece relaciones que expanden las fronteras del salón de clases y comparte el conocimiento con otros colegios, comparte las responsabilidades de aprendizaje
Mentor.- Enseña y aprende de los estudiantes, comunidad y colegios, es líder y guía del equipo
Planificador.- Crea una visión del futuro y desarrolla métodos para alcanzar esta visión, estructura el ambiente de aprendizaje
Investigador.- Accesa, analiza y organiza información. Guía a los estudiantes a reconocer estrategias de resolución de problemas y desarrollar descubrimientos y habilidades de aprendizaje
Buscador.- Se aventura fuera del salón para importar ideas y recursos
Modelo.- Practica lo que enseña, es modelo de investigador, aprendiz, y trabajador intelectual
Asesor.- resolviendo dudas e inquietudes, motivando, dando tutorías, evaluando el progreso, modelando los conocimientos, orientando
Actualmente, aunque lo quisiera, el maestro ya no es quien tiene la responsabilidad de entregar todo el conocimiento y ser la fuente de toda la respuestas, por tanto, su papel debe cambiar.
Síntesis de los desafíos de esta nueva época
La Escuela del Futuro tendrá como objetivo fundamental el Desarrollo integral de los seres humanos en sociedad para aumentar su capacidad de adaptación al cambio continuo.
Su papel será el proveer conocimiento sistematizado y bien estructurado, fijar la atención, transmitir valores, actitudes y estrategias cognitivas, metacognitivas y de autorregulación.
Se centrara más en el aprendizaje que en la enseñanza. No enseñara, diseñara experiencias de aprendizaje. Buscara favorecer el socio-constructivismo.
Promoverá aprendizajes significativos (Aprender a ser, aprender a hacer, aprender a aprender y aprender a convivir) usando una pedagogía más personalizada y autoinstructiva, mediante la programación de actividades que permitan el autoaprendizaje y la autoevaluación. Esto la volverá más humanística, ya que se cree en las posibilidades de desarrollo de cada sujeto, se confía más en él.
Se organizara a través de Ambientes educativos informáticos, desde los cuales se procesa, analiza, critica y selecciona la información que se obtiene por todos los medios en forma constante y en volúmenes cada vez mayores.
Será abierta, flexible y completamente integrada e interrelacionada con las necesidaes de la sociedad. Será fuente democrática de información y conocimiento, sin fronteras ni diferencias, permitirá enseñar todo a todos.
Se apoyara en el uso de medios para proporcionar formatos plurales que faciliten la transmisión de información y la interacción con objetos de estudio permitiendo la adaptación a diferentes formas y velocidades de aprendizaje. Uso de multimedios.
Características: La movilidad, adaptación a lo nuevo, a lo cambiante, se llevara a cabo en diferentes escenarios, será dispersa y descentralizada, multidimensional y flexible.
Su eficacia se definirá por la capacidad que tenga de procesar información, ser fuente de la misma y enseñar a utilizarla.

